   Butoane
   ~~~~~~~

- proprietatzi:
   * name = numele intern (variabila asociata butonului)
   * caption = ceea ce scrie pe buton
   * color,.. -> alte proprietatzi

- pentru a asocia cod executabil butonului, cit suntem in design - 2click pe buton = se deschide o
fereastra din care scriem codul.

=========
   Etape pentru crearea unei aplicatzii cu un form
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


  * crearea proiectului:
      File + New + Project + New FILE
  * expandam Documents + Forms; alegem NEW
  * form-ului creat, in fereastra properties, ii asociem la Window Type - Modal
====
  Adaugarea unui buton in form:
    * alegem de pe toolbar butonul
    * in form dam un click (sau facem drag and drop)

=======================
  Obiectul LABEL
  ~~~~~~~~~~~~~~

 - permite definirea unei zone in este afishat un text in cadrul form-ului. Label este un obiect 
  DE AFISHARE shi NU de citire (introducere)
 - are, pe toolbar, simbolul A (litera A)

proprietatzi:
~~~~~~~~~~~~~
  - caption = contzinut (textul din el)
  - name = variabila asociata acestuia <=> prin intermediul acestei variabile putem accesa 
      label-ul prin cod program

Ex: 
 * definim un buton care sa schimbe contzinutul label-ului, prin adaugarea caracterului '#' la sfirshit

 * luam un label caruia ii punem numele 'eticheta' (name) shi in care afisham 'text initzial' (caption)
 * definim un buton pe care scriem "adauga #"
 * dam 2click pe buton, pt. a-i asocia cod
 * codul pt. schimbarea textului din label va fi:

         s=thisform.eticheta.caption
         * am preluat in variabila s contzinutul din label
         s=s+'#'
         * concatenam # la sfirshitul stringului
         thisform.eticheta.Caption=s
         * punem la loc s-ul in caption-ul lui eticheta
         * bineintzeles puteam sa scriem direct
         * thisform.eticheta.Caption=thisform.eticheta.Caption+'#'

 Remarci
 ~~~~~~~
  variabila speciala thisform ne permite accesarea form-ului prin cod de program shi 
de asemenea, accesarea tuturor obiectelor din form (obiecte child)

  Specificarea unei culori se poate face prin componentele de Red, Green, Blue.
  Vezi in help, sectziunea BackColor

  Specificarea unei "Hot Key" (tasta scurtatura catre un element) : la caption, inaintea
literei pe care o dorim hot, punem \<